Maul Drive – ការរុញច្រានដែលលេចធ្លោភ្លាមៗបង្កើនលទ្ធភាពនៃការសាកល្បង ដោយជំរុញឱ្យទីផ្សារភ្នាល់បន្តផ្ទាល់កាត់បន្ថយហាងឆេងលើក្រុម ឬអ្នកស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីដែលមានមូលដ្ឋានលើការសាកល្បង។
នៅក្នុងកីឡាបាល់ឱប ស្នាមប្រេះកើតឡើងនៅពេលដែលឧបករណ៍បញ្ជូនបាល់ត្រូវបានដាក់ឱ្យត្រង់ ហើយមិត្តរួមក្រុមចងដើម្បីរុញរួមគ្នាឆ្ពោះទៅរកខ្សែសាកល្បង។ វាជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតមួយសម្រាប់ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីនៅក្នុងត្រីមាសជិតស្និទ្ធ—ជាពិសេសពីការប្រកួតចម្ងាយ 5-10 ម៉ែត្រ។ នៅពេលដែលក្រុមមួយកំណត់ការវាយលុកខ្លាំង និងទទួលបានសន្ទុះ វាបង្ខំឱ្យអ្នកការពារដួលរលំដោយខុសច្បាប់ ឬទទួលយកដីយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ វេទិកាភ្នាល់បន្តផ្ទាល់ដូចជា taptap តែងតែប្រតិកម្មទៅនឹងការភ្នាល់វិលជុំដោយកែតម្រូវ “ក្រុមដើម្បីរកពិន្ទុបន្ទាប់” “គ្រប់ពេលព្យាយាមស៊ុតបញ្ចូលទី” និង “ការព្យាយាមសរុប” ហាងឆេង។ អ្នកភ្នាល់ដែលទទួលស្គាល់ការរៀបចំមុនពេលការផ្លាស់ប្តូរទីផ្សារអាចចាប់យកមុខតំណែងដ៏មានតម្លៃបានឆាប់។

Maul Drive – ហេតុអ្វីបានជាការសាកល្បងសេណារីយ៉ូដែលមានប្រូបាបខ្ពស់បែបនេះ?
ព្រោះវាបង្កើតសន្ទុះទៅមុខ ទំនាក់ទំនងក្នុងខ្សែការពារ ហើយជារឿយៗនាំទៅរកការដួលរលំ ឬពិន័យ ប្រសិនបើមិនបញ្ឈប់ដោយស្របច្បាប់។
ពេលប្រតិបត្តិបានល្អ ការវាយដំគឺស្ទើរតែមិនអាចឈប់បាននៅជិតបន្ទាត់។ វាប្រើប្រាស់អ្នកលេងផ្នែកការពារ និងកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការដោះស្រាយកំហុស ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាផ្លូវមានសុវត្ថិភាពក្នុងការព្យាយាមជាងការលេង backline ដ៏ធំទូលាយ។ ក្រុមមួយចំនួនដូចជាអាហ្រ្វិកខាងត្បូង ឬអង់គ្លេសបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រសាកល្បងស៊ុតបញ្ចូលទីទាំងមូល។ អ្នកភ្នាល់ដែលយល់ពីទំនោរក្រុមអាចរំពឹងថានឹងជំរុញទាំងនេះ ហើយភ្នាល់តាមនោះ ជាពិសេសនៅក្នុងទីផ្សារដូចជា “វិធីសាស្ត្រដាក់ពិន្ទុបន្ទាប់៖ ព្យាយាម” ឬ “សាកល្បងអ្នកស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីក្នុងតង់ទីមួយ”។
តើការវាយប្រហារដោយជោគជ័យមានឥទ្ធិពលលើទីផ្សារអ្នកស៊ុតបញ្ចូលទីដោយរបៀបណា?
វាជួយបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេនៃការបញ្ជូនបន្ត – ជាពិសេស hooks និង flankers – ស៊ុតបញ្ចូលទីពីខាងក្រោយនៃដ្រាយ។
នៅក្នុងការលេងដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធជាច្រើន អ្នកលេងទំពក់បានបោះខ្សែបន្ទាត់ចេញ ហើយបន្ទាប់មកចូលរួមជាមួយផ្នែកខាងក្រោយនៃ moul ដើម្បីរបូតចេញ និងកិនបាល់។ ជាលទ្ធផល អ្នកលេងដូចជា Malcolm Marx ឬ Jamie George ឧស្សាហ៍ព្យាយាមកំពូលតារាងអ្នកស៊ុតបញ្ចូលទី មិនមែនតាមរយៈការលេងដ៏ភ្លឺស្វាងនោះទេ ប៉ុន្តែតាមរយៈបច្ចេកទេសបញ្ចប់។ អ្នកភ្នាល់ដែលកំណត់គោលដៅ “គ្រប់ពេលវេលាព្យាយាមស៊ុតបញ្ចូលទី” props អាចស្វែងរកតម្លៃទន់ៗលើអ្នកលេងទាំងនេះ ប្រសិនបើពួកគេកត់សម្គាល់ពីភាពលេចធ្លោដំបូង មុនពេលហាងឆេងដួលរលំ។

តើការភ្នាល់ដែលបរាជ័យ ឬដួលរលំនៅតែមានឥទ្ធិពលលើសន្ទុះនៃការភ្នាល់ដែរឬទេ?
បាទ។ ទោះបីជាការវាយដំត្រូវបានបញ្ឈប់ក៏ដោយ វាជារឿយៗនាំទៅដល់ការពិន័យ កាតលឿង ឬឱកាសវាយប្រហារម្តងទៀត។
ក្រុមការពារដែលបញ្ឈប់ការវាយដំដោយស្របច្បាប់នៅតែប្រើថាមពលដ៏សំខាន់ក្នុងការធ្វើដូច្នេះ។ ជាញឹកញយ ពួកគេបំពានដើម្បីបញ្ឈប់សន្ទុះ – បោះបង់ចោលខ្សែបន្ទាត់ផ្សេងទៀត ឬបង្កើតការប៉ះទង្គិច។ វដ្តនេះរក្សាសម្ពាធ និងរក្សាសក្ដានុពលនៃការសាកល្បងពិន្ទុ។ អ្នកភ្នាល់អាចប្រើបរិបទនេះដើម្បីគាំទ្រ “ក្រុមដើម្បីរកគ្រាប់បាល់សាកល្បងបន្ទាប់” ឬ “ព្យាយាមក្នុងរយៈពេល 10 នាទីបន្ទាប់” ទីផ្សារ ដោយដឹងថាក្រុមវាយប្រហារទំនងជាមានឱកាសពីរឬបីបន្ថែមទៀត។ អ្នកប្រើប្រាស់ Taptap ដែលធ្វើតាមការផ្សាយបន្តផ្ទាល់នេះអាចកំណត់ពេលវេលាបានល្អជាងអ្នកភ្នាល់មុនការប្រកួត។

តើទំនោររបស់អាជ្ញាកណ្តាលអាចប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលការវាយដំប៉ះពាល់ដល់ការសាកល្បងហាងឆេងភ្នាល់ដែរឬទេ?
ដាច់ខាត។ អាជ្ញាកណ្តាលមួយចំនួន រហ័សក្នុងការពិន័យទៅលើការប៉ះទង្គិចឬការចូលចំហៀង ដោយបង្កើនល្បឿននៃការវាយប្រហារ។
ឯកសារយោងដែលការពារការវាយដំយ៉ាងខ្លាំងធ្វើឱ្យវាកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពជាវេទិកាដាក់ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើអាជ្ញាកណ្តាលផ្តល់ការផាកពិន័យជាមុនសម្រាប់ការរំលោភបំពាន នោះក្រុមទំនងជានឹងទាត់ដើម្បីប៉ះ និងរៀបចំឡើងវិញម្តងទៀត ពោលគឺមានហាងឆេងជង់គ្នាក្នុងការព្យាយាម។ អ្នកភ្នាល់ដឹងពីទំនោរទាំងនេះអាចកែតម្រូវការភ្នាល់ឆ្ពោះទៅរកការភ្នាល់សរុបក្នុងក្រុម ឬពេញចិត្តការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីដែលមានមូលដ្ឋានលើការភ្នាល់ទៅមុខ។ ការយល់ដឹងអំពីទម្រង់អាជ្ញាកណ្តាលបន្ថែមភាពខុសប្លែកគ្នាទៅនឹងយុទ្ធសាស្រ្តភ្នាល់ដែលជំរុញដោយអព្យាក្រឹត។
បាទ/ចាស ជាពិសេសការប្រកួតក្រៅជួរនៅក្នុងក្រុម 22។ ក្រុមអាជីពជាច្រើនបានស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីមួយផ្នែកធំនៃការព្យាយាមរបស់ពួកគេតាមវិធីនេះ។
ក្រុមវាយប្រហារ ជាពិសេសនៅពេលដែល mouls មានរចនាសម្ព័ន្ធល្អ និងនៅជិតបន្ទាត់សាកល្បង។
ច្បាស់ណាស់ Hookers ជាញឹកញាប់បញ្ចប់ការ maul drives ហើយហាងឆេងជាធម្មតាផ្តល់នូវតម្លៃខ្លាំង មុនពេល mauls ជាច្រើនកើតឡើង។