ហាងឆេងភ្នាល់លើគោលដៅ – ហាងឆេងនៃការភ្នាល់គោលដៅក្នុងទីលាន—មិនថាសម្រាប់ពិន្ទុដំបូង ចម្ងាយឆ្ងាយបំផុត ឬសរុបដែលបានធ្វើឡើងនោះទេ—ផ្តល់ជូនច្រើនជាងទីផ្សារកម្រនិងអសកម្ម។ នៅពេលបកស្រាយបានត្រឹមត្រូវ ហាងឆេងទាំងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរំពឹងទុកកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីល្បឿនហ្គេម ប្រសិទ្ធភាពតំបន់ក្រហម និងយុទ្ធសាស្ត្រក្រុម។ សម្រាប់អ្នកភ្នាល់ ពួកគេអាចជាឧបករណ៍លាក់កំបាំងសម្រាប់ការទន្ទឹងរង់ចាំពីរបៀបដែលការប្រកួតនឹងកើតឡើង។
អ្នកបង្កើតសៀវភៅកត់ត្រានៅក្នុងការយល់ដឹងដ៏ស្រទន់ទៅក្នុងទីផ្សារគោលដៅ។ ការយល់ដឹងនៅពេលដែលក្រុមមួយទំនងជានឹងទូទាត់សម្រាប់ 3 ជំនួសឱ្យការជំរុញឱ្យប្រាំមួយជួយមិនត្រឹមតែក្នុងការភ្នាល់ prop ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងក្នុងការទស្សន៍ទាយចំនួនសរុប ការរីករាលដាល និងសូម្បីតែគំរូនៃការភ្នាល់បន្តផ្ទាល់ផងដែរ។

ហាងឆេងភ្នាល់លើគោលដៅ – តើហាងឆេងគោលដៅក្នុងទីលានឆ្លុះបញ្ចាំងពីយុទ្ធសាស្ត្រក្រុមទេ?
បាទ។ ក្រុមដែលមានគ្រូបង្វឹកអភិរក្សនិយម ភាពគ្មានប្រសិទ្ធភាពនៃតំបន់ក្រហម ឬអ្នកទាត់បាល់ដែលមានឥស្សរជនមានទំនោរមើលឃើញបន្ទាត់ភ្នាល់គោលដៅដែលអំណោយផលជាង។
ប្រសិនបើក្រុមមួយមានការតស៊ូជាប់លាប់ក្នុងការបំប្លែងការធ្វើដំណើរក្នុងតំបន់ក្រហមទៅជា touchdowns អ្នកបង្កើតហាងឆេងកែតម្រូវទីផ្សារដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រេកង់គោលដៅខ្ពស់ជាងមុន។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ប្រសិនបើគ្រូបង្វឹកតែងតែលេងវាដោយសុវត្ថិភាពនៅលើវគ្គទី 4 និងខ្លី អ្នកភ្នាល់អាចរំពឹងថានឹងមានឱកាសទាត់កាន់តែច្រើន។ ក្រុមដូចជា Ravens (ជាមួយ Justin Tucker) ជារឿយៗឃើញទីផ្សារគោលដៅដែលឈ្លានពានដោយសារតែជួរ និងភាពជឿជាក់។ ទំនោរទាំងនេះកំណត់ទាំងការសម្រេចចិត្តមុនការប្រកួត និងការភ្នាល់បន្តផ្ទាល់។
តើការរកគ្រាប់បាល់ដំបូងអាចបង្ហាញពីផែនការប្រកួតដំបូងបានទេ?
ដាច់ខាត។ ប្រសិនបើគោលដៅក្នុងទីវាលត្រូវបានពេញចិត្តជាពិន្ទុដំបូង នោះវាច្រើនតែបង្ហាញសញ្ញានៃស្គ្រីបហ្គេមដែលមានការប្រុងប្រយ័ត្ន ចង្វាក់យឺត ឬការការពារតំបន់ក្រហមខ្លាំង។
នៅក្នុងការផ្គូផ្គងដែលក្រុមទាំងពីរត្រូវបានគេដឹងថាចាប់ផ្តើមដោយអភិរក្ស – ទាំងអារម្មណ៍គ្នាទៅវិញទៅមក ឬលេងទីតាំង – សៀវភៅអាចដាក់ស្រមោល “គ្រាប់ក្នុងវាល” ជាពិន្ទុដំបូងដែលទំនងបំផុត។ នេះក៏អាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីការជឿទុកចិត្តលើក្រុមពិសេស និងការរំពឹងទុកនៃការផ្លាស់ប្តូរមុនការប្រកួតទាបផងដែរ។ អ្នកប្រើប្រាស់ Taptap តែងតែប្រើចំណុចទិន្នន័យនេះ ដើម្បីបន្ថយការប៉ះដំបូង ឬចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងត្រីមាសទីមួយក្រោមការលេង។

តើអ្នកទាត់បាល់បញ្ចូលទីវែងបំផុតនិយាយអ្វីខ្លះអំពីលំហូរវាយលុកទេ?
បាទ។ លេខខ្ពស់ (50+ យ៉ាត) បង្ហាញពីការជឿជាក់លើអ្នកទាត់បាល់ និងការរំពឹងទុកនៃដ្រាយដែលជាប់គាំងនៅខាងក្រៅតំបន់ក្រហម។ លេខទាបបង្ហាញពីការបំប្លែងតំបន់ក្រហម ឬការព្យាយាមយូរ។
ប្រសិនបើអ្នករកគ្រាប់បាល់បានកំណត់គោលដៅវាលវែងបំផុតនៅចម្ងាយ 53.5 យ៉ាត ពួកគេរំពឹងថាក្រុមនឹងទៅដល់តំបន់កណ្តាលវាលនោះ ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់បញ្ចប់ការបើកបរនោះទេ។ នេះមានន័យថាខ្សែការពារទាំងពីរមានសមត្ថភាពទប់ដី ខណៈពេលដែលអ្នកទាត់យ៉ាងហោចម្នាក់មានចម្ងាយជ្រៅ។ នៅពេលដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងកម្រិតក្រុមទីបីចុះក្រោម និងតំបន់ក្រហម នេះអាចកំណត់ការទស្សន៍ទាយសរុបហ្គេម និងការភ្នាល់ពាក់កណ្តាលតង់។
ហាងឆេងភ្នាល់លើគោលដៅ – តើចំនួនគ្រាប់បាល់បញ្ចូលទីអាចទាក់ទងនឹងចំនួនសរុបនៃការប្រកួតបានទេ?
ពួកគេអាចធ្វើបាន។ ការរំពឹងទុកនៃការប៉ុនប៉ងគោលដៅក្នុងទីលានខ្ពស់ជាងនេះ ច្រើនតែអមជាមួយចំនួនពិន្ទុសរុបដែលបានព្យាករទាប ដោយសារភាពគ្មានប្រសិទ្ធភាពនៃតំបន់ក្រហម។
ប្រសិនបើការប្រកួតសរុបមានប្រហែល 41 ហើយបន្ទាត់គោលដៅនៃទីលានត្រូវបានកំណត់នៅ 3.5 រំពឹងថានឹងមានការប្រកួតដ៏តឹងតែងជាមួយនឹងការជាប់គាំងជាច្រើន។ ផ្ទុយទៅវិញ ចំនួនសរុបខ្ពស់ (ឧ. 54) ផ្គូផ្គងជាមួយបន្ទាត់គោលដៅនៅ 1.5 បង្ហាញពីការប៉ះបាល់ច្រើន និងការទាត់តិច។ ភាពខុសគ្នានេះជួយឱ្យអ្នកភ្នាល់សម្រេចចិត្តថាពេលណាត្រូវវាយលុកអ្នកក្រោមសរុបរបស់ក្រុម ឬអ្នកលេងប៉ះចុះក្រោម។

តើឧបករណ៍ស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការភ្នាល់ផ្ទាល់ឬ?
បាទ។ ការមើលទំនោរក្រុមនៅលើទី 4 ចុះក្រោម ជួរកម្ដៅសាច់ដុំ និងការចាប់ផ្តើមដំបូងផ្តល់ឱ្យអ្នកភ្នាល់បន្តផ្ទាល់នូវឱកាសដើម្បីលោតនាំមុខទីផ្សារ។
ប្រសិនបើក្រុមមួយឆ្លងផុតឱកាសស៊ុតចូលទីដំបូងសម្រាប់ការព្យាយាមធ្លាក់ចុះទី 4 យ៉ាងចាស់ដៃ អ្នកភ្នាល់អាចផ្លាស់ប្តូរឆ្ពោះទៅរកការព្យាយាមស៊ុតបញ្ចូលទី។ ប្រសិនបើអាកាសធាតុ ឬសន្ទុះផ្លាស់ប្តូរពាក់កណ្តាលហ្គេម ហាងឆេងអាចនឹងយឺតយ៉ាវពីស្ថានភាពជាក់ស្តែង។ វេទិកាដូចជា taptap អាចដាស់តឿនអ្នកភ្នាល់ចំពោះការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះ ជាពិសេសនៅពេលដែលចលនាបន្ទាត់យឺតយ៉ាវក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ការលេងដោយលេង។
បាទ។ ខ្យល់និងភ្លៀងអាចបន្ថយចំនួនសរុបនៃការព្យាយាមរកគ្រាប់បាល់ទាំងពីរគ្រាប់និងខ្សែទាត់វែងបំផុតយ៉ាងខ្លាំង។
ដាច់ខាត។ កីឡាករទាត់បញ្ចូលទីដូចជា Justin Tucker ឬ Harrison Butker ផ្លាស់ទីទីផ្សារ ជាពិសេសនៅក្នុងគោលដៅដែលវែងបំផុត ឬស៊ុតបញ្ចូលទីដំបូង។
បាទ។ សូម្បីតែអ្នកទាត់ដែលត្រឹមត្រូវក៏នឹងមិនទទួលបានឱកាសដែរប្រសិនបើគ្រូបង្វឹករបស់គេចង់ទៅរកវានៅថ្ងៃទី 4 ឬតែងតែទាត់ពីខ្សែបម្រើ។