Is the misuse rate a reliable measure for eSports betting?

តើអត្រាប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ខុស ជាមាត្រដ្ឋានទុកចិត្តសម្រាប់ការភ្នាល់ eSports?

អត្រាប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ខុស - វាអាចបង្ហាញបញ្ហាផ្នែកគីកខណៈដែលមិនចាំបាច់បង្ហាញពីភាពទុកចិត្តឬភាពទូលំទូលាយនៃការភ្នាល់។…
Is side selection biased in eSports map analysis?

តើការជ្រើសចំហៀងមានភាពលំអៀងក្នុងវិភាគផែនទី eSports?

ភាពលំអៀងនៃការជ្រើសរើសចំហៀង - ការពិនិត្យសារមន្ទីរនេះបង្ហាញថាការជ្រើសចំហៀងអាចស្រមៃចំពោះលទ្ធផលបាន…
Why do long safety changes decide so many games?

ហេតុអ្វីការផ្លាស់ប្តូរសុវត្ថិភាពយូរសម្រេចការប្រកួតស៊្នុកច្រើន?

ការផ្លាស់ប្តូរសុវត្ថិភាពយូរ - វាជាការប្រកួតធ្វើឲ្យចិត្តនិងទន្លេក្បាលកើតការសម្រេចលទ្ធផលដោយបង្កើតសម្ពាធនិងកាត់បន្ថយឱកាសពិន្ទុសម្រាប់ភាគីទាំងពីរ។…
Does cushion speed affect snooker results?

តើល្បឿនខ្នើយមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលស្ន៊ូកឺរឬទេ?

ភាពលំអៀងនៃល្បឿនខ្នើយ - ការប្រែប្រួលល្បឿនខ្នើយអាចប៉ះពាល់ព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងហ្វ្រេមដោយផ្លាស់ប្ដូរជម្រើសស្គរនិងបាល់ធម្មជាតិ…